黑龍江趙國榮 vs 廣東呂欽
2000 · 红方获胜 · 黑龍江趙國榮 vs 廣東呂欽。中国象棋,红方先行,2000;逐手查看 69 手参考变化,自由试走双方、悔棋,并从复盘局面比较不同续着。
0 手红先
本站坐标从左至右 A–I,从上至下 1–10;A1 是左上角交叉点。
逐步读懂局面
先自己试走,再展开说明。这里解释参考变化中可以核对的局面变化,不把一条参考线当作全部分支的证明。
展开逐步解说
1. 红方 相 · G10 → E8
落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 44 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 2 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
2. 黑方 卒 · G4 → G5
落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 39 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 1 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
3. 红方 炮 · H8 → G8
落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 45 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 9 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
4. 黑方 象 · G1 → E3
落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 35 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 2 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
读懂这盘题
10 行 × 9 列 · 16 枚红子 · 16 枚黑子
先复盘几手,不急着跳到终局。每次暂停时比较前后局面:哪条线路打开了,哪些棋块连上了,哪些落点开始有争夺?用“从这一手另开试下”研究另一种选择,再返回参考变化。
阅读参考变化(69 手)
坐标与本页棋盘一致:字母从左到右,行号从上到下。这是页面坐标,不是传统棋谱记法。
- 红 相
G10 → E8 - 黑 卒
G4 → G5 - 红 炮
H8 → G8 - 黑 象
G1 → E3 - 红 马
H10 → I8 - 黑 马
H1 → G3 - 红 车
I10 → H10 - 黑 炮
H3 → I3 - 红 兵
C7 → C6 - 黑 卒
I4 → I5 - 红 车
H10 → H6 - 黑 车
I1 → H1 - 红 兵
I7 → I6 - 黑 马
B1 → A3 - 红 马
B10 → C8 - 黑 车
A1 → A2 - 红 车
A10 → A9 - 黑 车
H1 → H6 - 红 马
I8 → H6 - 黑 车
A2 → H2 - 红 马
H6 → G4 - 黑 车
H2 → H4 - 红 兵
I6 → I5 - 黑 车
H4 → G4 - 红 兵
G7 → G6 - 黑 炮
B3 → B5 - 红 车
A9 → H9 - 黑 炮
B5 → I5 - 红 车
H9 → H3 - 黑 炮
I3 → I2 - 红 炮
B8 → B3 - 黑 炮
I5 → I10 - 红 仕
F10 → E9 - 黑 象
E3 → G1 - 红 马
C8 → D6 - 黑 马
G3 → E2 - 红 炮
B3 → B4 - 黑 马
E2 → C3 - 红 兵
C6 → C5 - 黑 车
G4 → F4 - 红 兵
G6 → G5 - 黑 象
C1 → E3 - 红 车
H3 → H6 - 黑 炮
I2 → C2 - 红 兵
C5 → D5 - 黑 士
D1 → E2 - 红 兵
D5 → D4 - 黑 车
F4 → I4 - 红 兵
D4 → E4 - 黑 车
I4 → I9 - 红 炮
B4 → B9 - 黑 车
I9 → I7 - 红 兵
E4 → E3 - 黑 象
G1 → E3 - 红 马
D6 → B5 - 黑 马
C3 → E4 - 红 马
B5 → A3 - 黑 炮
C2 → D2 - 红 兵
G5 → F5 - 黑 车
I7 → G7 - 红 炮
G8 → G9 - 黑 马
E4 → C5 - 红 车
H6 → D6 - 黑 炮
I10 → I2 - 红 马
A3 → C4 - 黑 炮
D2 → D3 - 红 马
C4 → E3 - 黑 士
E2 → F3 - 红 车
D6 → C6