象棋入门规则:马走日、相走田与炮的吃子
用坐标例子分清蹩马腿、塞象眼和炮架,再到互动课堂亲手验证。
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先学什么,再开始一盘?
先认识交叉点:象棋棋盘有九条竖线、十条横线。本网站用 A–I 表示从左到右的列,用 1–10 表示从上到下的行,因此 E10 在底部中央。红方先走。开始完整对局前,先分清帅将、仕士、相象、马、车、炮、兵卒。九宫限制将帅与士,河界影响兵卒与相象。先学会一枚棋子的合法走法,再看开局,不必一开始就背一长串招法。
马走日,究竟哪一格是马腿?
马的落点是沿一条轴走两格、沿另一条轴走一格,也就是“日”字对角的位移。例如马从 E8 到 F6,先经过的直线点是 E7;E7 有任意一方棋子,就不能朝这个方向走。从 E8 到 G7,马腿却是 F8。附近有棋子不一定就蹩住这一步,必须找对对应的马腿。可以依次检查:想去哪个落点、先迈哪一格直线、这一格是否为空、落点是否有己方棋子,最后再看移动后是否暴露己方将帅。
进入对应棋盘,试走一步,再回到文章。
打开练习棋盘相走田,与马的判断有什么不同?
相象斜走两格。例如底部一方的相从 C10 到 E8,中间的 D9 必须没有棋子;这一格就是象眼,任意一方的棋子都能塞住它。与马不同,象眼在起点的斜邻点上。此外,相象不能过河。判断时分开检查两件事:象眼是否为空,落点是否仍在允许的本方半场。移开塞眼棋子,不会消除不过河的限制。“相走田”说的是横纵各两格的斜向位移,不是国际象棋象沿整条斜线走的方式。
炮为什么需要炮架?
假设炮在 B8,敌方目标在 B2,要吃掉目标,B3–B7 之间必须恰好有一枚棋子充当炮架,颜色不限。中间没有棋子,不能这样吃;有两枚,也不能这样吃。不吃子的炮则沿畅通直线走向空点,不借炮架跳过去。练习时,可以先移开一个炮架,再比较前后的合法落点。学会将军后,还要检查对手是否有合法应法;将军并不等于将死。象棋中将死与困毙都判负,本站房间采用的简化重复局面规则可在“对局规则”页面查看。
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