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許銀川 vs 閻文清

2004.5.26 · 和棋 · 許銀川 vs 閻文清。中国象棋,红方先行,2004.5.26;逐手查看 32 手参考变化,自由试走双方、悔棋,并从复盘局面比较不同续着。

0 手红先

本站坐标从左至右 A–I,从上至下 1–10;A1 是左上角交叉点。

逐步读懂局面

先自己试走,再展开说明。这里解释参考变化中可以核对的局面变化,不把一条参考线当作全部分支的证明。

展开逐步解说

1. 红方 相 · G10 → E8

落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 44 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 2 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

2. 黑方 炮 · B3 → D3

落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 40 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 12 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

3. 红方 马 · B10 → A8

落点原本为空。 马腿位置 B9 为空,所以这一跳没有被蹩住;若该点有子,这个方向便不能走。 这一步没有将军。对方有 43 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 2 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

4. 黑方 卒 · A4 → A5

落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 38 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 1 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

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读懂这盘题

10 行 × 9 列 · 16 枚红子 · 16 枚黑子

先复盘几手,不急着跳到终局。每次暂停时比较前后局面:哪条线路打开了,哪些棋块连上了,哪些落点开始有争夺?用“从这一手另开试下”研究另一种选择,再返回参考变化。

阅读参考变化(32 手)

坐标与本页棋盘一致:字母从左到右,行号从上到下。这是页面坐标,不是传统棋谱记法。

  1. 红 相 G10 → E8
  2. 黑 炮 B3 → D3
  3. 红 马 B10 → A8
  4. 黑 卒 A4 → A5
  5. 红 兵 A7 → A6
  6. 黑 卒 A5 → A6
  7. 红 马 A8 → B6
  8. 黑 卒 C4 → C5
  9. 红 炮 H8 → H6
  10. 黑 卒 A6 → A7
  11. 红 兵 G7 → G6
  12. 黑 象 G1 → E3
  13. 红 马 H10 → G8
  14. 黑 马 B1 → C3
  15. 红 车 I10 → I9
  16. 黑 马 H1 → G3
  17. 红 车 I9 → D9
  18. 黑 士 F1 → E2
  19. 红 兵 C7 → C6
  20. 黑 车 A1 → A5
  21. 红 炮 B8 → C8
  22. 黑 车 I1 → F1
  23. 红 兵 C6 → C5
  24. 黑 车 A5 → C5
  25. 红 车 A10 → A7
  26. 黑 马 C3 → B5
  27. 红 车 A7 → A5
  28. 黑 卒 G4 → G5
  29. 红 车 D9 → D5
  30. 黑 车 F1 → F5
  31. 红 车 D5 → C5
  32. 黑 车 F5 → C5
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