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车鞭救主 · 韬略元机

车鞭救主 · 韬略元机。中国象棋,红方先行;逐手查看 16 手参考变化,自由试走双方、悔棋,并从复盘局面比较不同续着。

0 手红先

本站坐标从左至右 A–I,从上至下 1–10;A1 是左上角交叉点。

逐步读懂局面

先自己试走,再展开说明。这里解释参考变化中可以核对的局面变化,不把一条参考线当作全部分支的证明。

展开逐步解说

1. 红方 车 · C2 → C3

此着吃掉对方的马。 这一步没有将军。对方有 24 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 4 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

2. 黑方 象 · E3 → C5

落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 20 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 3 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

3. 红方 车 · C3 → C1

落点原本为空。 这一步将军。此局面防守方仍有 1 种合法应着,不能把将军直接当作获胜。 走前这枚棋子共有 9 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

4. 黑方 炮 · C8 → C1

此着吃掉对方的车。 炮依靠 C5 这一枚炮架完成隔子吃子。 这一步没有将军。对方有 11 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 1 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

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读懂这盘题

10 行 × 9 列 · 7 枚红子 · 7 枚黑子

走棋前先找到双方将帅,再看开放竖线、炮架与马腿。先在棋盘上试走合法的一手,再检查对手应法,不要把第一次将军当成已经获胜。参考变化用于对照一种续着,不代表所有分支的评估。

阅读参考变化(16 手)

坐标与本页棋盘一致:字母从左到右,行号从上到下。这是页面坐标,不是传统棋谱记法。

  1. 红 车 C2 → C3
  2. 黑 象 E3 → C5
  3. 红 车 C3 → C1
  4. 黑 炮 C8 → C1
  5. 红 兵 B1 → C1
  6. 黑 卒 E8 → F8
  7. 红 仕 E9 → F8
  8. 黑 将 E1 → F1
  9. 红 兵 G3 → F3
  10. 黑 卒 G7 → F7
  11. 红 兵 D2 → E2
  12. 黑 车 G9 → G2
  13. 红 兵 F3 → F2
  14. 黑 车 G2 → F2
  15. 红 兵 E2 → F2
  16. 黑 将 F1 → F2
阅读规则与推理例子 →

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