呂欽 vs 卜鳳波
2000-06-16 · 红方获胜 · 呂欽 vs 卜鳳波。中国象棋,红方先行,2000-06-16;逐手查看 45 手参考变化,自由试走双方、悔棋,并从复盘局面比较不同续着。
0 手红先
本站坐标从左至右 A–I,从上至下 1–10;A1 是左上角交叉点。
逐步读懂局面
先自己试走,再展开说明。这里解释参考变化中可以核对的局面变化,不把一条参考线当作全部分支的证明。
展开逐步解说
1. 红方 炮 · H8 → E8
落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 45 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 12 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
2. 黑方 马 · B1 → C3
落点原本为空。 马腿位置 B2 为空,所以这一跳没有被蹩住;若该点有子,这个方向便不能走。 这一步没有将军。对方有 34 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 2 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
3. 红方 马 · H10 → G8
落点原本为空。 马腿位置 H9 为空,所以这一跳没有被蹩住;若该点有子,这个方向便不能走。 这一步没有将军。对方有 42 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 2 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
4. 黑方 炮 · H3 → F3
落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 33 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 13 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
读懂这盘题
10 行 × 9 列 · 16 枚红子 · 16 枚黑子
先复盘几手,不急着跳到终局。每次暂停时比较前后局面:哪条线路打开了,哪些棋块连上了,哪些落点开始有争夺?用“从这一手另开试下”研究另一种选择,再返回参考变化。
阅读参考变化(45 手)
坐标与本页棋盘一致:字母从左到右,行号从上到下。这是页面坐标,不是传统棋谱记法。
- 红 炮
H8 → E8 - 黑 马
B1 → C3 - 红 马
H10 → G8 - 黑 炮
H3 → F3 - 红 兵
G7 → G6 - 黑 卒
C4 → C5 - 红 马
B10 → A8 - 黑 象
G1 → E3 - 红 炮
B8 → D8 - 黑 车
A1 → B1 - 红 车
A10 → B10 - 黑 炮
B3 → B7 - 红 车
I10 → I9 - 黑 车
I1 → I2 - 红 车
I9 → F9 - 黑 炮
F3 → G3 - 红 兵
A7 → A6 - 黑 车
I2 → F2 - 红 车
F9 → H9 - 黑 车
F2 → D2 - 红 仕
F10 → E9 - 黑 马
H1 → F2 - 红 车
H9 → F9 - 黑 马
F2 → H1 - 红 车
F9 → H9 - 黑 马
H1 → F2 - 红 车
H9 → H2 - 黑 炮
B7 → B2 - 红 马
G8 → F6 - 黑 炮
G3 → F3 - 红 炮
E8 → E4 - 黑 马
C3 → E4 - 红 马
F6 → E4 - 黑 炮
B2 → B7 - 红 炮
D8 → E8 - 黑 车
B1 → B5 - 红 马
E4 → C5 - 黑 车
B5 → C5 - 红 车
B10 → B7 - 黑 车
C5 → F5 - 红 兵
E7 → E6 - 黑 炮
F3 → I3 - 红 兵
E6 → E5 - 黑 车
F5 → E5 - 红 车
B7 → B5