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呂欽 vs 卜鳳波

2000-06-16 · 红方获胜 · 呂欽 vs 卜鳳波。中国象棋,红方先行,2000-06-16;逐手查看 45 手参考变化,自由试走双方、悔棋,并从复盘局面比较不同续着。

0 手红先

本站坐标从左至右 A–I,从上至下 1–10;A1 是左上角交叉点。

逐步读懂局面

先自己试走,再展开说明。这里解释参考变化中可以核对的局面变化,不把一条参考线当作全部分支的证明。

展开逐步解说

1. 红方 炮 · H8 → E8

落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 45 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 12 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

2. 黑方 马 · B1 → C3

落点原本为空。 马腿位置 B2 为空,所以这一跳没有被蹩住;若该点有子,这个方向便不能走。 这一步没有将军。对方有 34 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 2 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

3. 红方 马 · H10 → G8

落点原本为空。 马腿位置 H9 为空,所以这一跳没有被蹩住;若该点有子,这个方向便不能走。 这一步没有将军。对方有 42 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 2 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

4. 黑方 炮 · H3 → F3

落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 33 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 13 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

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读懂这盘题

10 行 × 9 列 · 16 枚红子 · 16 枚黑子

先复盘几手,不急着跳到终局。每次暂停时比较前后局面:哪条线路打开了,哪些棋块连上了,哪些落点开始有争夺?用“从这一手另开试下”研究另一种选择,再返回参考变化。

阅读参考变化(45 手)

坐标与本页棋盘一致:字母从左到右,行号从上到下。这是页面坐标,不是传统棋谱记法。

  1. 红 炮 H8 → E8
  2. 黑 马 B1 → C3
  3. 红 马 H10 → G8
  4. 黑 炮 H3 → F3
  5. 红 兵 G7 → G6
  6. 黑 卒 C4 → C5
  7. 红 马 B10 → A8
  8. 黑 象 G1 → E3
  9. 红 炮 B8 → D8
  10. 黑 车 A1 → B1
  11. 红 车 A10 → B10
  12. 黑 炮 B3 → B7
  13. 红 车 I10 → I9
  14. 黑 车 I1 → I2
  15. 红 车 I9 → F9
  16. 黑 炮 F3 → G3
  17. 红 兵 A7 → A6
  18. 黑 车 I2 → F2
  19. 红 车 F9 → H9
  20. 黑 车 F2 → D2
  21. 红 仕 F10 → E9
  22. 黑 马 H1 → F2
  23. 红 车 H9 → F9
  24. 黑 马 F2 → H1
  25. 红 车 F9 → H9
  26. 黑 马 H1 → F2
  27. 红 车 H9 → H2
  28. 黑 炮 B7 → B2
  29. 红 马 G8 → F6
  30. 黑 炮 G3 → F3
  31. 红 炮 E8 → E4
  32. 黑 马 C3 → E4
  33. 红 马 F6 → E4
  34. 黑 炮 B2 → B7
  35. 红 炮 D8 → E8
  36. 黑 车 B1 → B5
  37. 红 马 E4 → C5
  38. 黑 车 B5 → C5
  39. 红 车 B10 → B7
  40. 黑 车 C5 → F5
  41. 红 兵 E7 → E6
  42. 黑 炮 F3 → I3
  43. 红 兵 E6 → E5
  44. 黑 车 F5 → E5
  45. 红 车 B7 → B5
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