实战残局 04 · 红方—黑方
实战残局 04 · 红方—黑方。中国象棋,黑方先行;逐手查看 21 手参考变化,自由试走双方、悔棋,并从复盘局面比较不同续着。
0 手黑先
本站坐标从左至右 A–I,从上至下 1–10;A1 是左上角交叉点。
逐步读懂局面
先自己试走,再展开说明。这里解释参考变化中可以核对的局面变化,不把一条参考线当作全部分支的证明。
展开逐步解说
1. 黑方 马 · F6 → G8
落点原本为空。 马腿位置 F7 为空,所以这一跳没有被蹩住;若该点有子,这个方向便不能走。 这一步没有将军。对方有 20 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 4 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
2. 红方 帅 · D9 → D10
落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 29 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 2 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
3. 黑方 车 · F5 → D5
落点原本为空。 这一步将军。此局面防守方仍有 2 种合法应着,不能把将军直接当作获胜。 走前这枚棋子共有 17 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
4. 红方 帅 · D10 → E10
落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 28 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 1 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
读懂这盘题
10 行 × 9 列 · 5 枚红子 · 5 枚黑子
走棋前先找到双方将帅,再看开放竖线、炮架与马腿。先在棋盘上试走合法的一手,再检查对手应法,不要把第一次将军当成已经获胜。参考变化用于对照一种续着,不代表所有分支的评估。
阅读参考变化(21 手)
坐标与本页棋盘一致:字母从左到右,行号从上到下。这是页面坐标,不是传统棋谱记法。
- 黑 马
F6 → G8 - 红 帅
D9 → D10 - 黑 车
F5 → D5 - 红 帅
D10 → E10 - 黑 车
D5 → B5 - 红 帅
E10 → D10 - 黑 车
B5 → B10 - 红 帅
D10 → D9 - 黑 车
B10 → B7 - 红 帅
D9 → D10 - 黑 车
B7 → D7 - 红 帅
D10 → E10 - 黑 车
D7 → I7 - 红 帅
E10 → D10 - 黑 马
G8 → E7 - 红 帅
D10 → E10 - 黑 马
E7 → C8 - 红 帅
E10 → F10 - 黑 车
I7 → F7 - 红 帅
F10 → E10 - 黑 将
E1 → F1