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实战残局 06 · 红方—黑方

实战残局 06 · 红方—黑方。中国象棋,红方先行;逐手查看 15 手参考变化,自由试走双方、悔棋,并从复盘局面比较不同续着。

0 手红先

本站坐标从左至右 A–I,从上至下 1–10;A1 是左上角交叉点。

逐步读懂局面

先自己试走,再展开说明。这里解释参考变化中可以核对的局面变化,不把一条参考线当作全部分支的证明。

展开逐步解说

1. 红方 车 · C5 → E5

落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 31 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 17 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

2. 黑方 士 · D3 → E2

落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 27 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 1 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

3. 红方 马 · F7 → G5

落点原本为空。 马腿位置 F6 为空,所以这一跳没有被蹩住;若该点有子,这个方向便不能走。 这一步没有将军。对方有 22 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 5 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

4. 黑方 炮 · I2 → I3

落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 25 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 6 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

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读懂这盘题

10 行 × 9 列 · 9 枚红子 · 6 枚黑子

走棋前先找到双方将帅,再看开放竖线、炮架与马腿。先在棋盘上试走合法的一手,再检查对手应法,不要把第一次将军当成已经获胜。参考变化用于对照一种续着,不代表所有分支的评估。

阅读参考变化(15 手)

坐标与本页棋盘一致:字母从左到右,行号从上到下。这是页面坐标,不是传统棋谱记法。

  1. 红 车 C5 → E5
  2. 黑 士 D3 → E2
  3. 红 马 F7 → G5
  4. 黑 炮 I2 → I3
  5. 红 帅 D9 → E9
  6. 黑 炮 I3 → G3
  7. 红 马 G5 → E4
  8. 黑 炮 G3 → I3
  9. 红 相 E8 → G6
  10. 黑 士 E2 → F1
  11. 红 马 E4 → G3
  12. 黑 炮 I3 → I6
  13. 红 兵 E3 → D3
  14. 黑 士 D1 → E2
  15. 红 车 E5 → B5
阅读规则与推理例子 →

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