实战残局 06 · 红方—黑方
实战残局 06 · 红方—黑方。中国象棋,红方先行;逐手查看 15 手参考变化,自由试走双方、悔棋,并从复盘局面比较不同续着。
0 手红先
本站坐标从左至右 A–I,从上至下 1–10;A1 是左上角交叉点。
逐步读懂局面
先自己试走,再展开说明。这里解释参考变化中可以核对的局面变化,不把一条参考线当作全部分支的证明。
展开逐步解说
1. 红方 车 · C5 → E5
落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 31 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 17 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
2. 黑方 士 · D3 → E2
落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 27 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 1 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
3. 红方 马 · F7 → G5
落点原本为空。 马腿位置 F6 为空,所以这一跳没有被蹩住;若该点有子,这个方向便不能走。 这一步没有将军。对方有 22 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 5 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
4. 黑方 炮 · I2 → I3
落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 25 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 6 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
读懂这盘题
10 行 × 9 列 · 9 枚红子 · 6 枚黑子
走棋前先找到双方将帅,再看开放竖线、炮架与马腿。先在棋盘上试走合法的一手,再检查对手应法,不要把第一次将军当成已经获胜。参考变化用于对照一种续着,不代表所有分支的评估。
阅读参考变化(15 手)
坐标与本页棋盘一致:字母从左到右,行号从上到下。这是页面坐标,不是传统棋谱记法。
- 红 车
C5 → E5 - 黑 士
D3 → E2 - 红 马
F7 → G5 - 黑 炮
I2 → I3 - 红 帅
D9 → E9 - 黑 炮
I3 → G3 - 红 马
G5 → E4 - 黑 炮
G3 → I3 - 红 相
E8 → G6 - 黑 士
E2 → F1 - 红 马
E4 → G3 - 黑 炮
I3 → I6 - 红 兵
E3 → D3 - 黑 士
D1 → E2 - 红 车
E5 → B5