实战残局 27 · 廣東 楊官璘—湖北 柳大華
1981 · 和棋 · 实战残局 27 · 廣東 楊官璘—湖北 柳大華。中国象棋,红方先行,1981;逐手查看 64 手参考变化,自由试走双方、悔棋,并从复盘局面比较不同续着。
0 手红先
本站坐标从左至右 A–I,从上至下 1–10;A1 是左上角交叉点。
逐步读懂局面
先自己试走,再展开说明。这里解释参考变化中可以核对的局面变化,不把一条参考线当作全部分支的证明。
展开逐步解说
1. 红方 车 · E4 → H4
落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 17 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 9 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
2. 黑方 车 · F3 → F7
落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 28 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 11 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
3. 红方 马 · D4 → E2
落点原本为空。 马腿位置 D3 为空,所以这一跳没有被蹩住;若该点有子,这个方向便不能走。 这一步没有将军。对方有 22 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 8 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
4. 黑方 将 · F1 → E1
落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 28 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 2 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。
读懂这盘题
10 行 × 9 列 · 7 枚红子 · 4 枚黑子
走棋前先找到双方将帅,再看开放竖线、炮架与马腿。先在棋盘上试走合法的一手,再检查对手应法,不要把第一次将军当成已经获胜。参考变化用于对照一种续着,不代表所有分支的评估。
阅读参考变化(64 手)
坐标与本页棋盘一致:字母从左到右,行号从上到下。这是页面坐标,不是传统棋谱记法。
- 红 车
E4 → H4 - 黑 车
F3 → F7 - 红 马
D4 → E2 - 黑 将
F1 → E1 - 红 马
E2 → C3 - 黑 将
E1 → F1 - 红 相
I8 → G6 - 黑 车
F7 → F5 - 红 车
H4 → H1 - 黑 将
F1 → F2 - 红 车
H1 → E1 - 黑 车
F5 → F7 - 红 车
E1 → D1 - 黑 车
F7 → F4 - 红 马
C3 → D5 - 黑 车
F4 → F5 - 红 车
D1 → D4 - 黑 车
F5 → F3 - 红 马
D5 → F4 - 黑 将
F2 → F1 - 红 相
G6 → I8 - 黑 将
F1 → F2 - 红 马
F4 → G6 - 黑 将
F2 → F1 - 红 仕
E9 → F8 - 黑 将
F1 → F2 - 红 马
G6 → H4 - 黑 车
F3 → F8 - 红 仕
D10 → E9 - 黑 车
F8 → F6 - 红 马
H4 → I2 - 黑 将
F2 → E2 - 红 马
I2 → H4 - 黑 车
F6 → F7 - 红 帅
E10 → D10 - 黑 将
E2 → F2 - 红 马
H4 → I2 - 黑 将
F2 → E2 - 红 马
I2 → H4 - 黑 将
E2 → F2 - 红 马
H4 → G6 - 黑 车
F7 → F3 - 红 马
G6 → F4 - 黑 将
F2 → F1 - 红 帅
D10 → E10 - 黑 将
F1 → F2 - 红 马
F4 → E6 - 黑 车
F3 → F5 - 红 车
D4 → E4 - 黑 车
F5 → F3 - 红 马
E6 → D4 - 黑 将
F2 → F1 - 红 仕
E9 → F8 - 黑 将
F1 → F2 - 红 相
I8 → G6 - 黑 象
C5 → A3 - 红 车
E4 → H4 - 黑 车
F3 → F7 - 红 车
H4 → H2 - 黑 将
F2 → F1 - 红 车
H2 → H3 - 黑 象
A3 → C1 - 红 马
D4 → E2 - 黑 将
F1 → E1