首页残局与题库
EN中文
← 返回题库象棋 / 四大江湖名局 · 局面研究

江湖四大名局:野马操田 · 四大江湖名局

江湖四大名局:野马操田 · 四大江湖名局。中国象棋,红方先行;逐手查看 65 手参考变化,自由试走双方、悔棋,并从复盘局面比较不同续着。

0 手红先

本站坐标从左至右 A–I,从上至下 1–10;A1 是左上角交叉点。

逐步读懂局面

先自己试走,再展开说明。这里解释参考变化中可以核对的局面变化,不把一条参考线当作全部分支的证明。

展开逐步解说

1. 红方 车 · I5 → I1

落点原本为空。 这一步将军。此局面防守方仍有 2 种合法应着,不能把将军直接当作获胜。 走前这枚棋子共有 9 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

2. 黑方 象 · E3 → G1

落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 31 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 1 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

3. 红方 车 · I1 → G1

此着吃掉对方的象。 这一步将军。此局面防守方仍有 1 种合法应着,不能把将军直接当作获胜。 走前这枚棋子共有 11 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

4. 黑方 士 · E2 → F1

落点原本为空。 这一步没有将军。对方有 26 种合法着法,可比较子力配合,不要只数将军次数。 走前这枚棋子共有 1 个合法落点;合法不等于同样有力,还需比较后续。

进入相关学习路线 →

读懂这盘题

10 行 × 9 列 · 8 枚红子 · 8 枚黑子

走棋前先找到双方将帅,再看开放竖线、炮架与马腿。先在棋盘上试走合法的一手,再检查对手应法,不要把第一次将军当成已经获胜。参考变化用于对照一种续着,不代表所有分支的评估。

阅读参考变化(65 手)

坐标与本页棋盘一致:字母从左到右,行号从上到下。这是页面坐标,不是传统棋谱记法。

  1. 红 车 I5 → I1
  2. 黑 象 E3 → G1
  3. 红 车 I1 → G1
  4. 黑 士 E2 → F1
  5. 红 马 G5 → F3
  6. 黑 将 E1 → E2
  7. 红 马 F3 → D4
  8. 黑 将 E2 → D2
  9. 红 马 D4 → F3
  10. 黑 将 D2 → E2
  11. 红 马 F3 → D4
  12. 黑 将 E2 → D2
  13. 红 车 G1 → G2
  14. 黑 士 D1 → E2
  15. 红 马 D4 → F3
  16. 黑 将 D2 → D3
  17. 红 马 F3 → E5
  18. 黑 将 D3 → D2
  19. 红 马 E5 → C4
  20. 黑 将 D2 → D1
  21. 红 车 H5 → D5
  22. 黑 将 D1 → E1
  23. 红 相 E8 → C10
  24. 黑 车 B7 → C7
  25. 红 相 C6 → A8
  26. 黑 卒 E9 → D9
  27. 红 帅 D10 → E10
  28. 黑 车 C7 → E7
  29. 红 帅 E10 → F10
  30. 黑 卒 D9 → E9
  31. 红 车 D5 → F5
  32. 黑 车 E7 → H7
  33. 红 车 G2 → G10
  34. 黑 卒 D8 → D9
  35. 红 马 C4 → E5
  36. 黑 象 C1 → E3
  37. 红 马 E5 → D3
  38. 黑 将 E1 → D1
  39. 红 马 D3 → B4
  40. 黑 士 E2 → D3
  41. 红 车 F5 → F1
  42. 黑 将 D1 → D2
  43. 红 车 F1 → F5
  44. 黑 车 H7 → H1
  45. 红 马 B4 → C6
  46. 黑 象 E3 → G5
  47. 红 车 G10 → I10
  48. 黑 象 G5 → I3
  49. 红 车 I10 → G10
  50. 黑 将 D2 → D1
  51. 红 车 F5 → F4
  52. 黑 卒 D9 → D10
  53. 红 马 C6 → D8
  54. 黑 车 H1 → H8
  55. 红 车 F4 → F9
  56. 黑 卒 E9 → F9
  57. 红 帅 F10 → F9
  58. 黑 车 H8 → D8
  59. 红 车 G10 → G6
  60. 黑 车 D8 → D9
  61. 红 帅 F9 → F8
  62. 黑 车 D9 → E9
  63. 红 相 C10 → E8
  64. 黑 车 E9 → E10
  65. 红 车 G6 → G10
阅读规则与推理例子 →

继续研究其他题目